2023-02-01

ブルアカ周年が話題になっていたので復帰した。
運営が Yostar だったので初期の頃にインストールだけしたものの、ガチャのあまりの渋さと盆栽が過ぎる仕様が相まってやめてしまっていた。

課金ゲーだと思っていたものの、配布素材やガチャ石の配布と先日までのミカピックアップ時の星3排出率二倍のおかげで初心者に毛が生えた程度まで育成できた。
最近の風潮なのかは分からないが、課金しなくても半周遅れくらいでコンテンツになんとか喰らいつける程度の調整をしてくれるのはありがたい。
復帰した者の特権である休止期間に追加されたコンテンツをまとめて消化することで得られるガチャ石をまとめて消費することで、なんとかミカも天井で手に入れることができた。

ミカ排出時スクショ
© NEXON Games Co., Ltd. & Yostar, Inc.

先述の排出率二倍もあり、新規生徒もそこそこ加入した。特にホシノ(水着)とワカモの限定二人が加入したのは大きい。 一方で、俗に人権と言われるアコやヒマリはいないので、他人の攻略編成がとても参考にならないのが辛い。

リリース当初からではあるが、ガチャ石の貯金が比較的しやすいゲームでガチャの天井もそこそこ低いため、また地道に貯めてピックアップを待とうと思う。(それまでに飽きなければの話だが)

リリース当初といえば、確か緊急メンテで遊べている人数の方が少ないという事態だった。ソシャゲに限らずネットゲーム全般に稀にあることではあるが、出鼻をくじかれてしまったのは中々痛かったのではないだろうか。その後は某競馬ゲームのリリースで話題をさらわれてしまい、一時期はファンアートは見るけどプレイヤーは見ないゲームなどと言われたこともあった。
その後、追加されたエデン条約編(メインストーリー)が評価されたり、ヤケクソのようなガチャ石の配布があったり等で徐々にユーザを取り戻し、先日 App Store と Google Play の両方でセールスランキング 1 位になったらしい。
かくいう私はストーリーは全てスキップ、課金も初心者用の最安値のパックを買った程度で全く貢献していない。課金はともかく、そもそもコンテンツの根幹とも言えるストーリーを軽視している(しかも世間的に評価されているものを)状態はいかがなものかと思うので、時間が許せば読んでみようかと思っている。
なので現在開催中のレイドイベントのテキストは目を通したが、キヴォトスが総力をあげてなにかしらに対抗しようとしていることだけは分かった……。

しかし、アークナイツの方も結構読んでないテキストが多い。舞台設定は大事だと思うし(時間さえあれば)文章を読むのは嫌いではないので、不満というほど不満ではないんだが、最近のソシャゲはテキストの量が多過ぎるんじゃないか?